Artefato Lendário — Equipamento

A criatura equipada ganha "{1}{B}{B}: Esta criatura causa dano igual ao seu poder à criatura alvo, ative apenas uma vez por turno." e "{1}{B}: Causa 4 pontos de dano à criatura atacante ou bloqueadora alvo, ative apenas uma vez por turno."

Equipar - {2}

"Uma arma formada no Submundo. Seus poderes são desconhecidos."

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