Artefato Lendário — Equipamento

A criatura equipada tem iniciativa e "quando esta criatura atacar, você recebe {E}."

Pague {E}{E}{E}{E}{E}{E}: a criatura equipada ganha X marcadores +1/+1, sendo X o poder da criatura equipada até o final do turno.

Equipar {2}

"Esta lâmina é a melhor companheira de batalha que um espadachim poderia desejar!"

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