Artefato — Equipamento

A criatura equipada ganha "{1}{R}: Cause 2 de dano a qualquer alvo, ative apenas uma vez por turno." e "{2}{R}: Cause 5 de dano à criatura alvo bloqueadora, ative apenas uma vez por turno."

Equipar - {2}

"Uma espingarda modificada por Dante para empunhar na luta contra demônios."

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